CIUDAD DE MÉXICO, 14 de julio (NowMusic Radio ).- El pasado 11 de julio falleció Satoru Iwata de 55 años de edad, creador de Nintendo, confirmó la firma en un comunicado.
“Nintendo lamenta profundamente anunciar que el Presidente Satoru Iwata, falleció el 11 de julio de 2015 por causa de cáncer en los conductos biliares”, señala el comunicado.
El creador inició su trayectoria en Nintendo en el año 2000, y dirigió el grupo desde 2002, lo que generó una fulgurante ascensión en la empresa japonesa, por lo que Iwata se convirtió en uno de los mejores desarrolladores de videojuegos.
Además, Satoru será recordado por los grandiosos juegos de Balloon Fight y Earthbouhnd, pero sobre todo por la creación del concepto Kirby. La innovación fue lo más importante para Iwata quien creo el Nintendo DS (videojuego portatil9, el Wii, el Nintendo 3DS y el infravalorado Wii U.
Pero ¿quién fue Satoru Iwata?
El desarrollador de videojuegos, siempre tuvo un gran interés desde pequeño en la programación y los juegos de videos, y su primer empleo fue como freelance en la compañía subsidiaria de Nintendo, HAL Laboratory, Inc.
Y gracias al talento que demostró en la programación de su primer trabajo de el juego Puzzle Eggarland (1985), logró conseguir el apoyo y confianza de Nintendo para sus demás inventos, por lo que empezó a trabajar de tiempo completo en HAL Laboratory, Inc.
Iwata, desarrollo el concepto del primer juego de Kirby, y Kirby´s Dreamland (1992), la cual podía jugarse en el Gameboy, este diseño, fue un gran éxito y con ello sorprendió tanto al entonces presidente de Nintendo, Hiroshi Yamauchi, por lo que fue nombrado Presidente de HAL Laboratory, Inc. y se le encargó una versión del juego para la consola casera (Kirby’s Adventure, 1993).
El gran desempeño en su nuevo puesto fue observado con atención por parte de Hiroshi Yamauchi, quien consideraría posteriormente a Iwata como una opción viable para ocupar puestos administrativos en Nintendo. Y ya para el año 2000 Iwata sale de HALL Laboratory para ocupar un mayor puesto en “Nintendo’s Corporate Planning Division“ donde estuvo a cargo de varios juego para el Nintendo GameCube: Super Mario Sunshine, la serie de Metroid Prime, Star Fox Adventures, Eternal Darkness: Sanity’s Requiem, Animal Crossing y The Legend of Zelda: The Wind Waker, entre otros.
El 31 de mayo de año 2002, Satouru Iwata se convirtió en el presidente de Nintendo, un gran logró, pues éste fue el primer presidente de la compañía que no era parte de la familia Yamauchi, así como también fue el primero en conocer de primera mano el trabajo como programador.
Sus grandes innovaciones ya como presidente fue el desarrollo de nuevos controles de juegos de video, el Nintendo DS (2004), que hasta la fecha sigue siendo la mejor consola vendida de Nintendo. Y cuya introducción de la pantalla táctil sigue vigente tanto en consolas dedicadas como en telefonía celular, al igual que el Nintendo Wii, y el actual Nintendo 3DS, que empieza a posicionarse en el mercado como una de las mejores consolas portátiles.
Pero no todo fue éxito para Iwata, pues el Nintendo Wii U, fue un total fracaso, el cual trajo una baja popularidad entre los fanáticos. Sin embargo, este gran desarrollador siempre se caracterizó por mostrar una imagen mucho más personal que la competencia.
Los videojuegos han evolucionado demasiado rápido, y aunque Iwata ya no estará presente para completar esta transición, dejó trazado un camino para la gran N: la diversificación de sus productos. Por lo que dicha perdida ha sido muy crucial para la gran empresa japonesa, pero están preparados gracias a algunos proyecto que dejo este gran programador, como es el caso de lanzar por primera vez juegos de Nintendo en el mercado de celulares inteligentes.
Con información de AMN.MX/ljf/bhr